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补习UE(1)

关于UE设计,我还是研究得比较少。看了很多文章与评论,貌似“UCD”被提到的频率最高。“用户为中心”还是“自己为中心”,我看这倒是UE设计师最难解决的问题。经常在blueidea里见人讨论“最近感觉xx功能不爽”“这里不应该这样设计”“弹出框是否该取消”等等,帖子一进去就是一大堆类似于“我认为”“我觉得”“个人感觉”的条件语。这就是UE设计师吗?

这是我在Angela@UE中见到的,非常赞同:

发现问题时不要妄加批评,除非能够提供解决问题的方法。

我一直认为,对现有的产品下结论,是一件主观的事情,我们所能看到的,其实只是通过产品呈现出来的样子对它的基层目标进行猜测;而猜测的正确与否,完全取决于猜谜者的个人经验和直觉。体现在Garrett的图表中,就是“从上往下”来看产品,这是一种比较冒险的评估。

下图为Jesse James Garrett的《Elements of User Experience》的概念图。非常有用

See what people do when they think no one is watching

http://www.hbovoyeur.com/
当人们觉得没人看他们的时候,会做些什么。

挺有趣的网站

来自forum.ultrashock.com

视觉至上的设计所带来的负作用

视觉至上,无疑弱化了用户在设计中的地位,为了达到自己想要的“效果”无视用户的行为和价值观。设计师用这样的方式想让用户产生崇拜和敬畏的心理。
其实这仅仅是自作多情,不是么?...

"Category" & "Tag"

刚拿到Z-blog模板的时候,右面是这样的:日历(calendar)->日志目录(category)->日志归档(Archives)->标签(Tags)...

看上去有两个比较相近的模块:日志目录和标签。有很多关于这俩东西的概念,个人理解上Category是博主分类,Tags是用户分类。
...

网页设计需要的两个“层”

记得03年的第二版刚上线的时候,有人问我,为什么把网站做的如此素雅,答“因为网站只是容器,我不需要你刻意地去注意它”。就这么说,如果每个人都刻意去注意你的网站细节,那么无论是批评还是褒奖,您的网站都是不合格的。

潜在的认识如今已成为了共识,只是目前还有很多理解的方式还比较极端。千鸟这么一博纯粹是“标题党”,其内容是非常不错的。真正可辩驳之处在于众多网友的评击。
两个层
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